彈幕裡留下來的三千萬人看著這些畫面,反應不一。
新觀眾看不懂。“在種地。好的。然後呢?”
老觀眾很平靜。“V1他在海底產氧的時候你也看不懂。V3他在地底挖洞的時候你也看不懂。看不懂就對了。看得懂就不是蘇白了。”
但說實話,即便是最忠實的老觀眾也有點迷惑。
前五個版本,蘇白做的事情雖然當時看不懂,但事後都能跟災難聯絡起來。產氧是為了大氧化。挖洞是為了隕石撞擊。囤糧是為了核冬天。
但種田是為了什麼?
V6沒有任何災難預警。
系統說的是“文明競速”。
競速就是比誰發展快。
而農耕定居恰恰是初期發展最慢的路線。
軍事征服路線第三天就有了五倍領土。
蘇白的農耕第五天還在挖溝種地。
這個差距怎麼追?
彈幕裡有一條評論很有代表性。
“我不是不信蘇白。但這一次,我真的想不通他的贏法在哪裡。”
V6第七天。
第一場引爆全球討論的戰鬥發生了。
交戰雙方:一支四十騎的游牧騎兵小隊,和一個六十人的農耕定居聚落。
不是蘇白的聚落。
是一群跟選了農耕路線的普通玩家建立的定居點。
這個聚落做得不差。有簡易的籬笆圍欄,有幾間泥磚屋子,有一片開墾好的農田。甚至還組織了十個人組成的巡邏隊,手持木矛。
四十騎出現在地平線上的時候,巡邏隊發出了警報。
六十個農民全部集合起來。
有的拿著農具,有的拿著削尖的木棍,有的抱著石頭。
排成了一條歪歪扭扭的防線。
四十騎沒有減速。
直直衝了過來。
馬蹄聲如雷。
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