這一連串搞怪慶祝動作,實在是太滑稽太有趣了。
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如果能加入到《風暴之弈》裡,讓棋子在贏下對局後,當著敵方玩家的面跳這種舞,肯定很有嘲諷意味。
「有點意思……」
陳海難繃道:「動作難度不高,從技術角度來說,實現起來倒是很簡單。」
「只不過,你確定要讓【曹操】。【關羽】。【劉備】等三國名人,跳這種奇奇怪怪的舞蹈嗎?」
這也太違和了!
一想到大名鼎鼎的曹丞相,不僅來《風暴之弈》當了一張五費卡棋子,還在贏下對局後扭起了屁股,陳海就很難繃住不笑。
「不是本人!」
潘圖當然知道,讓這些歷史人物做出這種搞怪動作,難免會引起一部分玩家的吐槽。
所以他早就想好了說辭。
《風暴之弈》的遊戲背景是架空奇幻世界,在這裡出現的棋子英雄,只是與歷史人物同名同姓的「異界同位體」而已。
既然都不是一個人,類似於王者農藥裡的英雄,那這種「違和」表現就很合情合理了。
「對了!」
說到戰後嘲諷,潘圖突然想到了什麼,趕緊補充道:「玩家在遊戲裡,也要有專屬虛擬形象,可以做出各種動作和表情……」
「玩家虛擬形象?」
大夥一聽全懵了,《風暴之弈》不是一款棋類遊戲嗎?
這種棋類遊戲,弄一個玩家虛擬形象有什麼意義?難不成,這玩意還能當桌寵養?
「沒錯,桌寵!」
潘圖解釋道:「《昆特牌》都有桌寵,而且賣得還不錯,為什麼《風暴之弈》不能有?」
這可是盈利的重頭戲!
不出意外的話,《風暴之弈》將作為一款免費內購制網遊推出,靠遊戲內購實現盈利。
可這款遊戲主打一個公平競技,充錢並不能提升戰力,甚至影響不到對局勝負,那玩家充錢能買什麼呢?
答案是皮膚外觀!
最基礎的棋盤皮膚就不說了,這肯定是要出的,而且會有很多玩家付費購買。
除了棋盤皮膚外,別的東西很難賣,也很難吸引玩家們為其付費。
正因如此,《風暴之弈》才需要一個桌寵,玩家的虛擬形象投影。
圍繞這個桌寵,可以設計出不同的造型及皮膚,以此來勾引玩家們氪金充值,提高遊戲的流水盈利。
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