同一時空,華辰遊戲公司的會議室中。
總經理趙家邦,此刻面色鐵青地看著座下眾人,沉默不語。
唯獨,整個會議室持續響著一道聲音。
「————所以趙總,根據我對市場的判斷,咱們的遊戲《異客》,最好延期發售。」
「星塵互娛的星際拓荒,現在在市場上的口碑與反響,皆引起了劇烈轟動,其獨樹一幟的碎片化敘事與浪漫核心,不論是劇情方面,還是動畫演出方面,都堪稱完美。」
「我們與之相比,整款遊戲的劇情核心與遊戲表現,跟星際拓荒差距過大,一旦發售,必將引起市場的強烈對比。這對我們異客來說是極為不利的。」
「再加上星塵互娛的韓徹推出了那什麼輕量遊戲招募令,很多玩家都在探討遊戲玩法才是決定遊戲好不好的關鍵一環。我們的異客剛好也是在玩法環節有些薄弱。
而網路之上的輿論風暴,估計要持續半個月到一個月,因此,我建議,異客延期3月發售!也就是今年的11月15號!」
此話一齣,會議室裡更加寂靜無聲。
趙家邦揉了揉太陽穴,看著一旁的遊戲主策劃,沉聲問道:「所以,異客3個月後要打的標籤是什麼?不打太空科幻。史詩歌劇了?」
那主策劃回道:「是的,趙總,我們的異客太空比不過星際拓荒第一篇章,科幻比不過星際拓荒第二篇章。與其自取其辱,不如換個方向!」
趙家邦沉默了。
當一個遊戲主策劃自己都覺得自己做的遊戲是屎的時候,那這個遊戲真的沒救了。
趙家邦不理解,自己給這個主策劃買了一份星際拓荒,讓他遊玩體驗後發表自己的觀點,他竟是能把競品吹上天,把自己的作品踩到地上。
一時間,撲面而來的壓力直接壓在了他的身上。
而這時,主策劃又道:「趙總,剛剛我說的確實有些言重,不過我已經想到了應對的方針。」
異客本來就是外星人降臨藍星,藍星聯合部隊與其對抗的故事。
情節是老套的,只能用故事彌補。
只是在面對三體的故事時,他們的外星人就跟個蟲子似的,根本不夠看。
因此,華辰遊戲主策劃認為,現在異客的宣傳方向只能進行大掉頭。
趙家邦眯著眼睛看著他。
這小子,還玩欲揚先抑這麼一套?
而這時,會議室的大螢幕上出現了六個大字——
【顛覆開放世界】
此時此刻,會議室陷入了短暫的翕動。
趙家邦眼神一凝,明顯有些意動,他問:「怎麼個顛覆法?」
「非常簡單。現在網路上開始了對遊戲玩法與創意的批判,很多玩家都認為我們是在做罐頭遊戲,僅僅是因為我們的開放世界,都是過劇情。過支線。清問號這麼一套。
因此,我認為咱們的遊戲,需要創新,需要突破!這樣才能打出顛覆開放世界的旗號!而最關鍵的一點就是一動態結局!」
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