《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第358章 練內功(2)

作者:月瑩夜·24天前

A2:浮夢工作室,當前負責人是焦曉飛,核心團隊成員來自前騰迅,當前主要工作是開發《浮夢長歌》,和《浮夢長歌》的衍生遊戲《包袱英雄》,以及《貓貓》後續的新內容。

A3:流星工作室,當前負責人是關雷,核心團隊來自流星蝴蝶劍的核心,當前主要開發《命運:無限聖盃》,除此之外,關雷在今年《絕地求生》爆火之後,自己還在做一個武俠吃雞的前期立項和技術預研。

A5:新娛工作室,是從原星辰Tap遊戲平臺休閒遊戲開發團隊獨立出來的工作室,目前主要工作就是開發星辰Tap的小遊戲。

也是經典的星辰9。9元小遊戲。

這個工作室雖然在整個工作室體系中看著不怎麼起眼,但對於星辰而言卻是相當重要的一個工作室。

目前的團隊人數規模已經來到了一百多人。

從星辰Tap上線之後,星辰基本上每隔兩到三個月就會出一款「小遊戲」,除了推新遊戲,他們還要負責給已經發售的遊戲加DLC。

比如去年很火的《跳一跳》《繡花針》《玩偶》到現在都已經出了8個DLC了。

他們研發的遊戲,有一些是楚晨給的點子,有一些則是他們自己內部選拔出來的遊戲,

比如今年6月上的《星辰鬥獸棋》,這個遊戲是基於傳統《鬥獸棋》玩法,只不過將重心從PVP。

改為了類似《開心消消樂》的「闖關」制。

可以理解為是下象棋的殘局,在鬥獸棋簡單的規則上加入不同的棋盤,地形,特殊條件,一關一關往上打。

美術也進行了相對應的升級。

上線之後,這款遊戲也得到了不錯的關注度,首周下載量輕鬆破了千萬。

直到這個時候,楚晨基本上可以確認星辰Tap算是穩了,因為《星辰鬥獸棋》本身也就是一個6分到7分的遊戲。

可藉助星辰的渠道,下載量能輕鬆破千萬,這本身就是一種證明。

雖然說。

這些遊戲全球下載量動不動就千萬的根本原因,還是因為這些9。9元的遊戲,秉承了星辰的傳統。

即,發售的首月,可以免費領取。

玩不玩先不說,領還是要領的,不過,首月免費領取,卻不等於星辰遊戲完全是在做慈善。

這些遊戲也是有盈利的。

雖然一度有不少人認為「這種免費領的遊戲,不免費之後,根本沒人買」

可實際上以《跳一跳》為例,其在首月免費之後,到今年8月。

這一年多的時間,在全球範圍內已經狂賣了接近400萬份本體,8個DLC,加起來一共賣了三千多萬份。

雖然本體9。9還經常打折,DLC每一份的均價從0。9元到6。9元不等。

價格雖然低,可賣得多了,一個小遊戲,一年加起來也是輕鬆上億的營收。

再加上星辰擁有的龐大休閒遊戲陣容,從最開始的爆發,到現在,已經有10款遊戲了。

偶爾還有爆款,像是今年4月上線的《旅行的青蛙》就是一個「莫名其妙」的爆款,這些遊戲整體加起來。

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