在確認自己真的已經進入到日服前10之後,李蘇豪就給楚晨打來的電話,這電話自然是有報喜的意思。
不過,更多的,李蘇豪是想要趁著現在熱度高,想要求楚晨給更多的資源傾斜,想辦法讓這把大火,給燒得再旺一些。
現在整個日服爆火。
主要還是靠兩點,其一是《終末戰線》在日本的玩家基礎,之前幾個月的事件,有不少日本玩家其實是在P站就接觸過《終末戰線》
只是因為語言,網路環境,充值問題,玩了一會就流失了。
現在《終末戰線》日服更新,還更新了新的內容,這群玩家自然就回來了。
除了這群玩家。
另外還有一群一直在玩《終末戰線》國服的日本玩家。
他們則更為瘋狂。
因為他們憋了接近三個月氪金需求,在這一刻,是全部爆發了出來。
「報復性消費」這個詞,就像是為他們量身定做的一樣,最初《終末戰線》能上暢銷榜,就有他們的功勞。
皮膚,戒指,沒有抽到的角色,這群人就像是不要錢一樣,瘋狂的氪。
頗有一種人均不氪到滿圖鑑,戒子不人手一個,不罷休的架勢。
當然,他們之所以這麼氪,很大一個原因就是《終末戰線》在日服的價格優勢。
「9800日元,標準100次招募,疊加各種活動,可以實現150抽!?招募還有50抽保底!!?」
「9800日元?150抽?」
「戒子!!誒!!!真的假的!!一枚只要2900日元!!?皮膚也是!!?」
「欸!???官方定價BUG了吧!!!」
「嗚哇,絕對BUG了吧!!快抽啊!!不抽到時候修復了沒得抽了!!」
這個被無數日服玩家看做BUG的價格。
你要讓國服玩家來看的話,其實還是很貴的。
因為當下的國服,在沒有任何活動的加成下,是30塊錢10抽,100抽就等於300軟妹幣,按照此時的匯率換算成日元,也就4500日元不到。
但實際上《終末戰線》日服的價格,接近匯率的兩倍。
這無疑是一種及其明顯的「差異化定價」,那為什麼日本玩家會像是瘋了一樣氪呢?答案也很簡單,因為當下主流的日本遊戲是真的坑。
以當下日本最火的幾款遊戲為例《FGO》480日元/抽,《智龍迷城》600日元/抽,《白貓計劃》400日元/抽,最便宜的《碧藍幻想》也要300日元/抽。
而且這些遊戲可都沒有保底。
沒有保底,也就意味著玩家想要自己的喜歡的角色,那基本上就得往死裡氪。
就在今年年年初的時候,看似最便宜的《碧藍幻想》還搞了個騷操作。
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