地圖可也可以和FGO聯動。
FG0劇情裡,反派在歷史上的七個時期留下了七個聖盃,這七個聖盃造成了七個重大的歷史轉折點,被稱為「特異點」
如果把這個戰鬥地圖分成七個區域,對應七個聖盃出現的歷史。:,
冬木市,百年戰爭時期聖女貞德所在的地方,古羅馬風格的七丘之城。。或許還可以把秦始皇時期的咸陽。。
反正FGO劇情都要重置,特異點也可以根據需求更換。
當然,具體地圖的銜接,設計還要思考,包括每一個地區要不要設定一個偽聖盃,這些暫且不在考慮。
還是要先論證,這個模式是否可行。
楚晨思索了一下之後。
很快就在自己的手機的便籤上,嘗試著對SABER這個角色進行設計,以此來驗證這套模式能不能套用。
英靈:阿爾託莉雅。潘德拉貢職階:SABER
定位:均衡型戰土,攻防一體,擁有強大的爆發能力和一定的機動性。
難度:操作難度中等偏上。
基礎動作:普通攻擊(輕攻擊-輕點滑鼠左鍵)「風王劍術。連擊」
動作描述:快速。精準的連續劍擊,通常為4-5段連擊,前幾段為水平或斜向斬擊,
最後一段為稍帶擊退效果的強力突刺或上挑。
解釋:出手快,收招相對快,壓制力強,傷害中等。
蓄力攻擊(重攻擊-按住滑鼠左鍵)
短蓄(一段閃光):帶有風王結界纏繞效果的強力豎劈或橫掃,範圍中等,傷害較高,
帶有小幅擊飛/硬直效果,可打斷對手輕攻擊。
長蓄(二段閃光/明顯風壓特效):劍身纏繞更強烈的金色魔力光輝,釋放出一道帶有輝光的劍氣。
解釋:傷害高,帶控制/擊飛,破輕擊利器,長蓄力風險高(易被振刀)但收益也大振刀/格擋反擊(F/特定按鍵)
基礎振刀(時機判定):在對手蓄力攻擊即將命中前的瞬間按下振刀鍵。
Saber會做出一個精準的格擋動作,伴隨風王結界短暫顯現的屏障特效,振刀成功可以進行處決動作。
被動格擋(消耗資源):長按振刀鍵可維持一個消耗體力條的「風王結界」
能完全抵擋來自正面的普通攻擊和遠端攻擊,對蓄力攻擊只能部分減傷,體力條消耗結束後,結界自動消失。
解釋:精準振刀是反制蓄力攻擊。製造反殺機會的關鍵。
被動格擋提供一定的生存容錯,但消耗體力條也就意味著,一旦長反結束,接下來一段時間,將會完全失去機動力。
可選技能1(Q鍵):「魔力放出。疾風」
。礙障型小分部越穿可中程過進突,進突離距中速快行進向方定指向,發下腳於中集力魔將rebaS:述描
」錘鐵王風「:2能技選可
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。果效飛擊/退擊的顯明和害傷等中造
」質氣袖領「:3能技選可
。加/力防/力擊攻幅小得獲位單方友的圍範定一圍周rebaS後用使:述描
」)rubilacE(劍之利勝約誓「:)鍵R(1放解寶選可
。長較間時力蓄且條招大部全耗消要需,擊斬的滅毀放釋方前向力魔大龐聚凝,名真劍聖放解rebaS:述描
。果效飛擊和穿的強極有,害傷實真額鉅造域區形錐圍範大方前對:果效
。位走迫。掩/形地壞破。敵強殘結終。EOA戰團:機時用使
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