《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百一十一章 還有高手?(1)

作者:月瑩夜·12天前

第112章 還有高手?

「我靠!這就沒了?!」

陳默意猶未盡地拍了一下桌子。

「這也太短了!!」

陳默的這句話,如果讓星辰遊戲開發組的人聽到,估計得把他錘到地心去。

「你知道我們這個月經歷了什麼嗎!你還嫌短!!!」

自從騰迅確認要開發佈會之後,

楚晨便開啟了應戰模式。

首當其衝的,便是《終末戰線:溯源》這個企劃原本立項的時間應該是在7月,在1。1

版本上線時候。

和1。2版本同步開發。

所以企劃案,楚晨其實早就寫好了。

只不過隨著騰迅釋出會來勢洶洶,楚晨也就將這個企劃給提前了,作為一款遊戲,45

天的時間能做什麼?

其實什麼都做不了。

時間太短了,光是立項扯皮,一個月的時間就過去了。

但那是常規的遊戲開發。

這個《終末戰線:溯源》的開發流程卻完全不同,這是一個從一開始,就只為了做這個DE而開發的規劃。

一共三個角色,三個場景地圖,三種敵人,一個4分鐘的動畫。

當把DE拆解之後。

整個遊戲的開發量一下就少了許多。

再加上,星辰遊戲陸續加入了焦曉飛的A2製作組,又加入了A3關雷的製作團隊,還有星辰tap的製作團隊。

人力這塊,楚晨不缺。

整個專案最難的地方,反倒是角色的射擊模組,這一塊是由楚晨親自牽頭,帶著人進行的攻堅,得益於他前世做過這方面的研究。

再加上終末戰線本身也是一款「射擊遊戲」所以,這一塊最難的拼圖,並沒有想像中那麼難。

當然。

整個專案能成,完全是因為楚晨給的企劃案,就好像用樂高搭積木,這沒有圖紙搭積木的時間,和拿著圖紙搭積木的時間,是完全不同的。

反正。

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