「也不是黑深殘的劇情,恰恰相反,我覺得現目前的艦娘,已經走到了一個分叉路了,艦娘和槍娘不一樣。」
「你需要做的是解構」
楚晨說這段的時候,還是去年《碧藍航線》剛立項的時候,在被楚晨說了不要用「二戰」背景之後。
魚丸給的《碧藍航線》的世界觀,是一個差不多類似終末戰線的世界。
在這個世界觀裡,人類文明曾經發展到與現實世界相似的科技水平,但在十年前,一顆隕石墜入海洋,隨即海洋中出現了被稱為「深海」的怪物。
現代化的戰艦被漆黑的觸手拖入海底,城市被從海上襲來的黑色浪潮吞沒,最後是人類被迫放棄海洋,退縮到內陸的畫面。
隨後魚丸用了很多「中二」的詞彙,來描述這些現象,什麼塞壬,黑潮,死亡之海,等等
不過想也能想到。
這些東西,在楚晨這裡是不合格的。
也就是這個時候,楚晨提出了「艦娘題材再解構」的思路。
要知道艦娘這個題材已經很「古老」了,從03年開始到現在,已經十幾年了。
玩家對艦娘已經相當熟悉了,所以《碧藍航線》其實無論是前世,還是現在,在當下這個時間節點。
只要能推出,就都能吃到「版本紅利」
簡單來說,當下的市場,玩家需要一款「艦娘重置版」
因此《碧藍航線》的成功,很大一部分原因,是要歸功於「前人栽樹」的,大家的腦內已經有無數艦孃的印象。
比如這一版《碧藍航線》看板娘之一的黎塞留。
純白法式軍服搭配金色綬帶,手持鳶尾花權杖,眼神凌厲如劍,雖然是線稿,但看起來依然是有一股別樣的魅力。
包括其背後的漂浮著的微縮版的戰艦部件,炮塔。裝甲帶。艦橋。
就這形象一齣。
你都不用配介紹,玩家一看,就能認出這是黎塞留。
再比如,一位黑髮紅瞳的少女,身穿紅白相間的弓道服,背後漂浮著巨大的航空甲板和艦載機。
毫無疑問,不是赤城,就是加賀
也正是因為,玩家對「艦娘」已經有刻板印象,所以這一版楚晨,沒有讓魚丸把大量的精力放在主線劇情上。
反而是讓魚丸,花費精力和心思去打磨艦孃的立繪,以及局內建模,還有宿舍系統。
特別是宿舍系統,或者說港口系統。
這一套系統,楚晨非常看重,包括這一次的試玩,楚晨在進入DO之後,第一時間就是進了宿舍系統。
螢幕上的畫面一轉,不再是戰鬥場景,而是一個俯瞰視角的港口。
蔚藍的海水環抱著一座規劃整齊的島嶼,碼頭。倉庫。行政樓。生活區錯落有致,幾條柏油路連線著各個功能區,儼然一個微縮版的現代化海軍基地。
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