很多模擬遊戲玩家最喜歡做的事情就是在建好了一切之後,拖動鏡頭,去欣賞自己創造出來的一切。
在這一塊,開羅的遊戲要差很多。
在手機上,這種劣勢還不太明顯,可楚晨想要將其挪到PC上,去覆蓋更大範圍的人群,就需要補充這個短板。
這也是雙方合作的基礎,做慣了減法的楚晨這一次要做加法,將一些經典的開羅遊戲重置化。
就像是將經典的話劇改編成電影一樣。
由於這些玩法都是經過千錘百煉的,只要把畫面做得更好,再適當新增一些遊戲深度,獨佔遊戲的噱頭不就來嗎?
同樣的道理。
如果星辰要做偶像相關的遊戲,那麼畫面肯定是噱頭之一,但是玩法,則可以簡單粗暴一些,玩家扮演的,不是乃木坂46的任何一個成員,也不是她們的製作人。
玩家扮演的,是一個全新的。平行世界的偶像事務所的社長。
遊戲的開局,你的事務所可能只是一個租在東京某個破舊小樓裡的辦公室,手下只有幾個毫無經驗。能力平平的素人練習生。
你的目標,就是將這家瀕臨倒閉的事務所,發展成日本第一的偶像帝國。
你需要招募新人,從成千上萬的簡歷中發掘有潛力的新星。
你需要為她們安排課程,提升她們的歌唱。舞蹈。綜藝感。時尚度等各項能力。
你需要為她們規劃演藝路線,是走清純王道偶像,還是走型格時尚模特。
你需要製作單曲,從作曲。填詞。編舞到拍攝。
隨後單曲發售,不斷獲得影響力,不斷獲得金錢,這是一個完整的。屬於玩家自己的「偶像創世紀」
這套系統其實就是換皮,不過換皮也有換皮的樂趣,比如綜藝節目的錄製,又比如劇場的打理,一開始可能只有幾個人來劇場。
隨後劇場越來多。
還有演唱會,你需要舉辦演唱會,從小小的Live House,一步步走向武道館,最終登上東京巨蛋的舞臺。
那麼,乃木坂46的成員們在哪裡?
自然是可招募的角色。
不過並不是說你就一定能找到他們,在玩家在發展事務所的過程中,就像足球遊戲中,玩家可以招募到「小牛」一樣。
當你的事務所達到一定規模,在全國進行海選時,你可能會在九州的某個城市,發現一份簡歷,上面寫著「西野七瀨」。
初始能力值高得驚人,但性格卻極度內向,需要玩家用特殊的策略才能讓她敞開心扉。
又或者,當你的團隊在為新單曲拍攝時,可能會在某個海邊,偶遇一個正在畫畫的女孩,她叫「白石麻衣」
甚至在遊戲中,都不用出現這些妹子的真實畫面,就用遊戲素材。
就像足球遊戲找到年輕的C羅,梅西一樣,玩家不是在「養成」一個已有的偶像,而是在自己的世界裡,「發現」並「培養」了一個名為「白石麻衣」的的偶像。
這套邏輯做出來,可能唯一的問題就是這種型別的遊戲,想要體驗好,做成買斷制單機是最保險的。
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CLD賣以可還,卡了不賣且而
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