《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第414章 青出於藍?(1)

作者:月瑩夜·17天前

第414章 青出於藍?

由於缺乏版權,在《絕地求生》引爆全球后,騰迅就立刻調集了最精銳的團隊,日以繼夜地進行「高度致敬」

他們的目標只有一個,就是在星辰的官方正版手游上線之前,利用騰迅的渠道優勢,快速。全面地佔領市場。

而且就騰迅自己知道的,國內打算這麼幹的不止騰迅一家,網意那邊也在搞,西杉居似乎也有動靜。

可以說,吃雞手遊的競爭比二次元市場更大。

畢竟《絕地求生》作為付費單機遊戲,到現在,大半年過去了。

銷量已經接近兩千萬份。

兩千萬份!!!

其中華夏使用者佔比可不算小,星辰遊戲靠著《絕地求生》在PC平臺可以說是撈了不少使用者,雖然有媒體戲稱星辰遊戲平臺是吃雞啟動器。

可你甭管什麼啟動器,這些使用者是實實在在的。

而且這還是付費的使用者資料,那要是放到群體更大的免費手遊市場,使用者群體起碼是十倍以上。

因此,耀光的全部資源和精力,都傾斜到了「戰場」這個專案上。

《槍娘自走棋》雖然已經基本開發完畢,但後續的運營和投入,顯然無法得到最高優先順序的支援。

既然沒有精力,不若順水推舟。

「磨坊在《火影忍者》之後,一直是我們內部二次元研發的標杆。」

「這次挑大樑,還得是熊總你們來。」

一番話後,皮球被穩穩地踢到了熊佑寧腳下。

熊佑寧沒有推辭。

或者說,他根本就沒想過推辭。從一開始,他就想打這一仗,除了之前的信心之外,另一個原因也是因為他很清楚。

只有在競爭宣發的這個計劃下,他所能拿到的宣發資源才是最頂級的宣發資源。

「冷總,那就我們上吧。」

~~~

國慶假期結束後的第一天。

遊戲圈被一顆重磅炸彈徹底引爆。

沒有任何預兆,騰迅遊戲官方微博。微信公眾號。各大合作媒體渠道,在同一時間,用最醒目的版頭和推送,宣佈了全新二次元遊戲《夜靈》的上線日期。

10月17日,全球同步上線。

同步曝光的,還有騰迅二次元戰略,包括加大投入,注重使用者體驗,降低使用者負擔,引入更多二次元IP,比如《妖精的尾巴》

而《夜靈》則作為,騰迅二次元新戰略中的核心,向廣大二次元玩家展示「騰迅的誠意」

。浪層千起激,面湖的靜平砸石巨塊一同如息訊個這

」!啊擊襲然突?嘛幹要是這迅騰?槽臥「

」!啊剛面正要是這?嗎號81是不》線航藍碧《?號71月01「

」!啊牛還》線戰末終《比覺,效特這,面畫這,了多強候時的測比覺,啊好來起看VP的》靈夜《「

」。猛的真是發宣波這,一說一有過不,贏你算都半一信VP,戲遊的迅騰,了吹別的上樓「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。