《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第413章 誰去當先鋒(2)

作者:月瑩夜·13天前

至少在現目前,從9月到現在,申請「聚光計劃」的廠商裡是一家二次元廠商都沒有,而且作為華夏第一大廠。

「聚光計劃」的申請數量居然遠不如「繁星」,這其實就很能說明問題了。

當帶頭大哥,最重要的就是威信。

唯一的問題,就是現在要不要賭一把,賭《夜靈》能夠幹贏《碧藍航線》,這一點冷澤峰其實還在猶豫。

不過就在猶豫的過程中,熊佑寧又添了一把柴火。

「艦娘這個題材,已經過了它的黃金期了,這就是星辰最弱的時候了!現在不出手,還要等到什麼時候出手?」

艦娘題材「過氣論」這個論調,在當下其實意外的很有市場。

從13年《艦隊Collection》橫空出世,到如今已經過去了數年,市場上跟風者眾,卻沒有人再掀起風浪。

而面對以《終末戰線》為首的「新二遊」,無論是艦C,還是艦R,使用者群體都在大規模縮減。

騰迅內部的資料模型也支援這個觀點。

艦娘類遊戲的各項使用者指標,都呈現出明顯的下滑趨勢,騰迅自己的《蔚藍戰爭》資料差到直接腰斬。

甚至於星辰在收購了《蔚藍戰爭》A2工作室之後,也沒有選擇自己做艦娘遊戲,而是讓小弟上馬。

這個舉動的「含金量」可太重了。

冷澤峰不理解楚晨想要「千金買馬骨」,也不清楚《碧藍航線》在另一個世界線取得的成功。

在他看來,楚晨自己不做艦娘,而是找一個小弟來開發艦娘,的這個做法唯一的合理性,就是連楚晨也覺得「艦娘」題材不靠譜。

想到這裡,冷澤峰深吸了一口氣,問了一句。

「那你們誰去?」

這句話一齣,會議室裡的氣氛便徹底變了。

很明顯,冷澤峰已經敲定了,這一次要打競爭營銷,而作為實際上騰迅遊戲的二把手,而且是實際戰略執行者的冷澤峰說完這句話。

之前的「爭議」自然就不必再討論,話題很自然的就轉到了下一個,誰去當這個先鋒?

《夜靈》還是《槍娘自走棋》?

所有人的目光,不約而同地落在了磨坊的熊佑寧和耀光的莊志宏身上。

「老莊,你那邊什麼情況?」

冷澤峰看向了莊志宏。

「冷總,我們這邊,可能有點分身乏術。」

莊志宏沒有直接回話,沒有直接回話,其實就是拒絕了。

不過冷澤峰也沒有皺眉,因為他也知道,耀光工作室眼下的頭等大事,並非二次元遊戲,而是一款代號為「戰場」的吃雞手遊。

前世《絕地求生》火了之後,騰迅很快就憑藉著自己和韓廠的關係,拿下了手遊版權,和國服代理。

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