第415章 吾劍也未嘗不利
「所以,我們非常歡迎,甚至是期待,那些玩過《終末戰線》的玩家,來體驗一下《夜靈》。我相信,他們真正上手之後,就會知道《夜靈》的魅力。」
這段採訪影片一經放出,立刻引爆了輿論。
你要知道,現在的星辰遊戲可不是兩年前的星辰遊戲了,特別是在國內《終末戰線》雖說談不上什麼國民遊戲,但人氣也是僅次於《王者榮耀》《DNF》《LOL》的頂流。
「臥槽!這也太不要臉了吧!抄了別人的東西,還回頭踩一腳?」
「青出於藍?我呸!臉皮真是比城牆還厚!」
哪怕是騰迅請了水軍,在這些影片的下方,仍舊是罵聲依舊。
甚至有媒體對騰迅這種「蹭流量」的做法表示不恥,認為騰迅缺乏世界第一遊戲大廠的「氣度」
不過無論怎麼罵,騰迅的宣發攻勢,確實取得了立竿見影的效果。
《夜靈》的各項宣發資料一路飄紅,唯一的問題,就是騰迅本來就不咋地的口碑,現在更是一邊倒。
~~~
磨坊工作室。
「齊哥,咱們真要這麼搞嗎?」
「星辰遊戲的粉絲戰鬥力太強了,我們官博下面已經完全沒法看了,請再多水軍控評都壓不住。」
被稱為「齊哥」的,正是《夜靈》的製作人齊志鴻。
他此刻正盯著螢幕上自己那段「青出於藍」的採訪影片,影片彈幕裡,密密麻麻的「無恥」「抄襲狗」「跳樑小醜」幾乎遮蔽了他的臉。
饒是早就做好了心理準備,齊志鴻的嘴角還是忍不住抽動了一下。
「怕什麼。」
「罵的越狠,說明我們打得越準。要是沒人罵,那才說明我們這幾千萬的宣發費打了水漂。」
雖然被罵得很慘,但是齊志鴻自然不可能就這麼慫了,他好歹也是老江湖了,歪門邪說是張口就來。
「十幾年前,《魔獸世界》橫空出世,一統ORPG江湖。從那以後,市面上出了多少遊戲?你們去翻翻當年的新聞,十個裡面有八個,宣傳語都帶著『魔獸殺手』『下一個魔獸世界』的字眼。」
「是那些廠商都傻嗎?不知道這麼喊會被人嘲笑不自量力?」
「不是他們傻,是他們太聰明了。」
「無論是哪個年代,還是現在,廠商跟玩家的溝通成本都很高,短時間內你根本無法向玩家傳達有效的資訊。」
「《魔獸世界》就是一座標,懂嗎?你說你是『魔獸殺手』,玩家立刻就能明白,哦,你是個奇幻題材的,有副本有戰場,是打怪升級的ORPG。」
「你都不用費口舌去解釋基礎設定,直接就進入了他們的備選列表。至於你是不是真的能『殺』了魔獸,那是後話。你連讓他們看你一眼的機會都沒有,談何以後?」
「蹭流量,從來就不是什麼丟人的事,丟人的是,你蹭了,卻沒那個本事接住。」
齊志鴻越說,越感慨,甚至到後面,他自己都信了。
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