《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第483章 情況有變?(2)

作者:月瑩夜·14天前

具備絕對統治力的巨無霸。

這是一種基於壟斷地位的「活動」

Stea冬季特賣,本質上是平臺方几乎不出血,而是利用自己的流量優勢,說服甚至「脅迫」廠商自降身價,用利潤換取銷量和曝光。

一款60美元的遊戲,打折到10美元,Stea然能穩穩地抽走那30%,也就是3美元。

廠商只能拿到7美元,這其中還要扣除開發。宣發等一系列成本。

廠商們願意嗎?

在過去,他們是願意的。

因為Stea唯一的渠道,是遊戲觸達全球數億玩家的唯一橋樑。

不上Stea或者不在Stea搞活動,就意味著放棄PC市場,那與其在倉庫裡積灰,不如打骨折賣出去,至少還能賺點吆喝,維持一下社群熱度。

可現在,情況變了。

星辰遊戲平臺,經過近一年多的發展和幾輪慘烈的價格戰,雖然體量上遠不及Stea卻也穩穩地站住了腳跟,成了一方不容忽視的諸侯。

更關鍵的是,星辰遊戲平臺的商業邏輯,和Stea全不同。

星辰是真的會給補貼的。

在之前的幾次大型促銷活動中,星辰遊戲平臺針對重點合作的遊戲,補貼之後,基本上做到0抽成了。

帳,誰都會算。

獨立遊戲,和小廠,很難察覺的市場的變化,察覺到了也很難和Stea判,因此沒什麼動靜。

可中大型廠商就不一樣了。

他們大多和星辰已經有過接觸了,哪怕這會沒有登入星辰的,也知道星辰是個什麼情況。

當然,在Steal舊如日中天的情況下,他們肯定不會放棄Stea但也絕不會放棄這次好不容易拿到手的「談判籌碼」

於是乎,在幾個本就看stea爽的大廠引導下,這一次的Stea扣活動很快陷入了「僵局」

本來Stea扣就是廠商自己定的。

既然你不給補貼,那我們也不折扣,折扣就全放在有補貼的星辰那邊,以此來倒逼Stea步,甚至是透過Stea讓步,再翻過去,讓星辰進一步讓利。

總而言之。

事態發展到這個地步,傑森認為這事不是自己能處理的了。

於是才有了今天這個會議。

到現在,這個活動要繼續推行下去,已經不是傑森一個人能搞定的了。

他得拉人進來一起想辦法。

而他拉的第一個人,就是Stea營總裁,也就是當下Stea運營的實際負責人馬克。

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