《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第581章 索尼的煩惱(1)

作者:月瑩夜·18天前

第581章 索尼的煩惱

除此之外《終末溯源》《終末生存指南》《終末小隊》《貓貓》這些星辰已經發售的單機遊戲,雖然體量小。

可售價也低啊,在動不動就是幾十美元的PSN,這些售價幾美元,最高也就十幾美元,時不時還打折的小傢伙可就太可愛了。

更關鍵的是,這些遊戲本身的質量是合格的,所以它們在PS4上的銷量也不低。

最後,別忘了繁星計劃裡的遊戲,除了在星辰遊戲平臺獨佔之外,星辰本身也是他們的代理商。

《失落城堡》《艾希》《符石守護者》《歸家異途》《深夜鈴聲》《塵埃狂飆》等一大批星辰代理的遊戲也在星辰的技術幫助下,也是陸陸續續登入了PS4。

星辰看起來是一個遊戲公司,可實際上他就是當下整個華夏最大的「代理商」,在這樣的情況下。

18年1月到5月,星辰系遊戲在索尼PS4平臺就已經突破了2億美元的營收,要知道去年《尼爾:機械紀元》也才給索尼帶來了的2。4億美元的營收啊。

這讓索尼內部那些堅持「主機平臺是買斷制天下」的老頑固們,第一次對自己的認知產生了懷疑。

更別提星辰前段時間釋出的《終末禁區》還沒登入PS4

不過在興奮之餘,索尼也突然意識到了一件事,那就是當初索尼和星辰籤合同的時候,可還有一個對賭協議。

當年度營收達到一億美元時,索尼需要將抽成比例可以從30%降低到25%,達到三億美元時,降低到20%,如果能達到五億美元,降低到15%

這降低的部分,將會以虛擬結算的方式,結算為星辰在索尼的宣發基金。

按照現在這個趨勢,到年底,星辰妥妥的能到5億美元啊。

也就是說,索尼要將1。5億美元分成中的七千萬五百美元放到宣發基金裡面去,這筆錢雖然躺在索尼的帳上,可名義上,它是屬於星辰的宣發基金。

很快,索尼遊戲負責對接此事的人就發現,這事兒簡直是一種甜蜜的折磨。

帳上有錢,但不是自己的。

看得見,摸不著,更要命的是,花不出去。

七千五百萬美元,換算成日元,那是一串能讓會計部門集體加班的零。

這筆錢,理論上應該被索尼用來為星辰系的遊戲進行宣傳推廣。可問題在於,索尼能給星辰提供的宣發資源,就算把帳本翻爛了,一年也湊不齊這個數。

那可是美元!不是辛巴威幣!

就在E3展前不久,索尼互動娛樂日本分部的人還單獨開了會。

「乃木坂46的代言合同,我們已經把所有能附加的條款都加上了,報價已經提到了市場價的1。5倍。」一位市場部主管彙報著,臉上寫滿了「盡力了」。

「PSN商店的首頁推薦位,全年包圓了,價格也按照最高規格來算。」

「我們在秋葉原和澀谷投放的線下GG,所有核心地段的GG牌,都給星辰的遊戲留了位置。」

「還有我們渠道內所有的合作媒體,推廣資源已經全部傾斜……」

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