第647章 攻守
點開感嘆號,任務出現。
這個任務是讓玩家熟悉羅德島,所以點開任務之後,原本充滿科技感的艦橋消失了,取而代之的,是一個巨大的,以橫切面形式展現的羅德島陸行艦內部結構圖。
這個介面,讓很多資深玩家立刻想起了《幽浮》。《輻射避難所》等經典遊戲。
不過《明日方舟》的這個介面,顯然更加精緻。
整個艙室結構圖,被分成了近景。中景。遠景三個圖層。
玩家也可以進行調整鏡頭,如果調到最近的地方,還可以清晰的看到小人們在不同的艙室行動,這個其實就是類似《終末戰線》的宿舍系統。
只不過,《終末戰線》《碧藍航線》,都是採用的俯視角。
而《明日方舟》採用的是橫切面,這種變化,顯然是照顧到了《明日方舟》的基建系統。
【我的天————這是建系統?】
【大製作!撲面而來的大製作感!】
在這一版本的遊戲的劇情設定中,羅德島號因為不明原因擱淺了許久,年久失修。
因此,在巨大的橫切圖上,除了最頂層的艦橋。醫療室等少數幾個艙室亮著燈之外,下面廣闊的區域,全都是一片灰濛濛的。未解鎖的狀態。
而在畫面的左上角,適時地彈出了兩個任務。
一個是短線任務,引導玩家去修復和了解幾個基礎艙室的作用。
比如可以提升幹員心情。解鎖專屬劇情的「宿舍」
可以生產作戰記錄和龍門幣的「製造站」
以及處理材料的「加工站」。
系統會用一系列短平快的引導,讓玩家快速上手這個,其實本來也不算複雜的基建系統。
楚晨也沒有在基建介面過多停留,在簡單展示了幾個艙室的修復動畫後,他便點選了介面中的「艦橋」圖示,回到了主介面。
畢竟直播的時長有限,他需要演示的內容也很多。
進入艦橋之後,他點選了螢幕右側的「主線劇情」按鈕。
前世的《明日方舟》,開局劇情為人病的一點,就是羅德島看起來像個沒什麼實力的小作坊,到處被人追著打,很難讓玩家相信這是一個能左右世界格局的組織。
但現在,隨著那艘巨大的陸行艦投影。
都不需要劇情說什麼,玩家自己都能感覺到,自己控制的這個「博士」肯定不是一般人。
楚晨將游標移動到第一個主線任務上。
任務的標題是:「喚醒」
劇情簡介也是簡潔明瞭:【清理羅德島號區域附近的整合運動偵察兵,確保艦船安全。】
。景場鬥戰的戲遊了到進便,員幹完擇選,面介備準前戰了進就,」行始開「選點,程教手新的顯明很個一是這
。了的悉較比是算面介個這有只就也能可,在現到始開從麼那,看家玩的世前給拿ED個這下當把果如
。道味防塔的悉個那是還,現出場戰的角視俯
。點據方我的藍。線路攻進的紅。面地。臺高
。到意注就家玩不有就快很,員幹個一第下放晨楚當如比,級升的多當相有也實其,景場鬥戰的悉人讓個這就實其過不








