今年參加4時大賽的不少廠商,都是奔著宣傳自己新作來的,其實楚晨也有這個想法。當然,最終這個素材之所以被用上。
主要還是因為確實適配《英雄之旅》這個大的框架,沒有複雜的兵種搭配,沒有冗長的城市建設,沒有步步為營的策略博弈。
有的,只是最原始。最純粹的快樂,探索與拾取戰鬥。
這個框架很適合做小品級的遊戲。
因為長度再長,就無聊了,但是如果是作為一整段遊戲中的一個章節那就相當合適了。
最絕的,這還是4時遊戲大賽。
所以楚晨根本就沒有考慮把整個大遊戲做完。
到這個地方,整體思路完成了,大致的框架有了,最後給玩家一整個地圖,爽完之後,直接哢一下,第七章【英雄接近冒險的核心】直接沒了。
也正因如此,這第六章的大地圖,其實內容很豐富。
回到蘇小狸的直播間,整個《英雄之旅》到這一幕的時候,已經進到了尾盤,整個地圖很大,而且一看就是精心設計過的。
包括敵人的出現,各種可以探索的東西也很足。
這期間還有很多的細節,比如隨著蘇小狸在地圖上的探索,遊戲裡的天色,在以一種肉眼可見的速度,緩緩變暗。
最開始,只是陽光不再那麼刺眼,光線變得柔和。
漸漸地,夕陽的餘暉給整個世界都染上了一層溫暖的橘紅色,遠山的輪廓在天際線上拉出長長的影子。「誒?天黑了?」
「我靠,有日夜系統!」
「經典,晨總的遊戲怎麼可能沒有日夜系統,就是不知道晚上會不會有更強的怪。」
蘇小狸也注意到了這一點,不過她現在正上頭,滿腦子都是下一個資源點,下一個寶箱,根本沒把這事放在心上。
然而,當最後一絲光亮也消失在地平線,深邃的夜幕籠罩大地時,她終於察覺到了不對勁。首先,是視野。
戰爭迷霧的範圍似乎擴大了,原本能看清很遠的地方,現在只能看到角色周圍一小圈,遠處黑漆漆的一片,充滿了未知的危險。
更要命的是,她胯下的馬,速度明顯慢了下來,跑起來有種說不出的滯澀感。
馬匹的頭像旁邊,還多出了一個月亮和一個「疲憊」的圖示。
「不是吧?馬也需要睡覺?」蘇小狸有點傻眼。
她試著找了個之前打過的小怪,快速戰鬥的結果也彈了出來。
【你的馬匹在黑暗與疲憊中感到不安,戰鬥效率下降。】
「我懂了,這遊戲晚上不能亂跑,得找地方休息!」
彈幕也炸了。
「太真實了!這才是冒險啊!」
「以前玩遊戲,主角都是鐵人,連著肝七天七夜都沒事,現在終於有正常人了。」
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