《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第881章 抓尾巴(2)

作者:月瑩夜·23天前

楚晨身後的李航和王菁對視了一眼,都從對方眼中看到了一絲驚訝。

尤其是李航,他本來還停留在對莉莎外形的欣賞上,此刻腦子裡只剩下了一個念頭:好傢伙,這業務能力可以啊。

「你對星辰美國的當下的架構有了解嗎?」

楚晨換了個問題。

「當然,星辰美國目前有三個主要的核心工作群。」

楚晨沒說話,只是做了個「請繼續」的手勢,身後的李航則是下意識地坐直了身體,豎起了耳朵。「第一個工作群是以富勒先生為首的引擎團隊。他們是星辰美國最早的員工,很多人都是跟著富勒先生從真實引擎過來的,技術能力和資歷都是頂尖的。」

「第二個是我們的運營團隊。隨著《FG0殺》。《終末禁區》還有《浮夢長歌》在歐美市場的推廣,這個團隊擴張得非常快。他們負責所有上線遊戲的本地化。市場推廣和日常運營,直接對營收資料負責。。」「第三個是今年因為政策原因建立的遊戲製作團隊。」

楚晨之所以問這個問題,其實也是純好奇。

作為一個助理,來接楚晨之前,有所準備其實是很正常的,特別是如果你還有那麼一點上進心的情況。就哪怕,索尼乃木阪的姑娘,都知道在楚晨面前表現的活潑一些,有趣一些,順帶撒撒嬌,說不定就能獲得一些資源。

更別提莉莎這種未來幾天的助理。

可哪怕是有準備,聽完這些內容,楚晨多少也有點驚訝。

他當然知道星辰美國是什麼情況,不過從莉莎嘴裡說出來的,卻有一種新鮮感。

這說明她不只是在背資料,而是真正理解了公司內部的生態,並且有自己的觀察和思考。

比如,星辰在美國的遊戲開發團隊。

在之前星辰美國的開發團隊其實就是富勒的引擎小組,他們本來對遊戲開發很感興趣,不過由於要追趕引擎的發展,所以一直抽不出人力。

再加上,隨著星辰引擎的發展,引擎的營收也上來了,他們的動力也就變弱了。

是的。,

雖然星辰引擎在開發商獨佔星辰平臺的情況下,可以免費試用,但還是有大量的歐美中小廠商,或者獨立遊戲製作人是給了引擎費用,然後雙端登入。

這一部分,並不算少。

此外,還有一些國產傳統廠商,最近也開始使用星辰引擎了。

比如網意最近就有使用星辰引擎的工作室,哪怕,網意自己也在研發引擎,而他們之所以使用星辰引擎。

最大的原因是因為星辰這三年下來,在國內市場佔比太大。

有市場,就有人學。

而且星辰覆蓋的是中小遊戲企業居多,這些企業接納的新人也多,幾年下來,最終的結果,就是星辰引擎成了「通用引擎」

你如果招人進來用其他的引擎,就還需要培訓。

再加上星辰引擎,哪怕單獨給費用,也不算貴,所以滾雪球一樣,就越滾越大。

這些工作室,也會給引擎費用,再加上星辰內部的轉移支付,富勒的部門並不缺錢,在這樣的情況下,逐漸也就沒人提他們還想做遊戲的事情了。

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