透過一個已知的東西,去錨定一個龐大的東西,巨物感就出來了。
而在這張海報的下方,是兩個極具設計感的漢字《終點》
(雖然和描述的差很多,但,勉強看吧。 。。大概就這意思)
在看到這張海報的瞬間,吉田修平一下子就被吸了進去。
作為在遊戲行業浸淫了幾十年的老將,這張海報無論是,構圖,光影,氛圍,故事性都是相當不錯的。如果說海報的作用是為了勾起玩家的好奇心,那麼這張圖,十分制的話,他願意打八分。
剩下兩分,是因為他還沒玩到遊戲。
當然,這個打分還有一點驚喜的地方,這份驚喜,並不全是因為海報本身。更重要的,是這張圖所代表的那個「是」的答案。
星辰真的在做。
對吉田修平來說,這絕對是今天最好的訊息。
雖然仔細一想,吉田修平作為索尼遊戲的高管居然會因為這麼「一件小事」而笑逐顏開,其本身就是一件很值得深思的事情。
之後的一個多小時,楚晨周邊的人就像走馬燈一樣換個不停。
比如卡普空的老闆,讓本春弘。
要說今年的卡普空,狀態簡直是神擋殺神。
一月份的《生化危機2:重製版》,三月份的《鬼泣5》,自研的RE引擎全面開花,畫面和效能都做到了頂尖,遊戲賣得更是盆滿缽滿。
不過,過本春弘找楚晨聊天,雖然聊的都是閒白,可實際目標還是奔著「要資源」來的。
這兩年卡普空的大作,除了《怪物獵人》和騰迅簽了獨家之外,到18年下半年,就已經開啟了多平登入。
今年的兩款遊戲,都是既上了星辰,也上了騰訊的WEGA。
唯一沒上Stea倒不是跟V社有仇,純粹是V社一不願意降低抽成比例,又不願意,給額外的上架費給卡是的你沒聽錯。
卡普空的遊戲在騰迅平上架,是騰迅平要給他上架費。。
總而言之,這兩年卡普空過得可謂非常舒心。
左邊跟騰訊說,不給我獨家補貼,我就不上WEGA。
右邊跟星辰講,你不給我好的宣發資源,我就去隔壁獨佔。
不過,過本春弘這種左右逢源的舒心日子,並沒有持續太久。
玩著玩著,卡普空自己也開始犯嘀咕了。
一方面,騰訊的WEGA平在華夏地區,對卡普空的實際貢獻,小得可憐。
PC端九成的銷量,都來自於星辰的Tap平。
雖然騰迅給了上架費,但是騰迅的渠道起不來,也很麻煩,畢竟你渠道起不來,卡普空再找星辰拿錢也沒底氣啊
另一方面,就是今天。
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