《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1035章 質疑(2)

作者:月瑩夜·18天前

不是超了一點,是超了很多。

市場部那邊原本做的模型,預測的是PV釋出後48小時內,達到戰地/COD系列的三分之可現在。

PV上線不到三個小時,YouTube播放量就奔著400萬去了。

要知道去年《使命召喚:黑色行動4》首支預告片在釋出後的24小時內,也就是650萬的播放量。

這還只是官方渠道。

還有大量的射擊遊戲博主,也在PV放出之後,快速的跟進。

整個Twitch上,射擊遊戲博主的數量可以說是相當多的,不過他們最近其實也沒什麼好的整活素材。

COD年年出,年年就那樣,做測評影片做到自己都麻了。

戰地系列在18年《戰地5》褒姒之後,19年是一點動靜沒有,所以很多射擊遊戲的博主也是隻能跨界找內容播。

現在突然冒出一個新選手,還是星辰做的,還有試玩De。

這是什麼?

這T流量啊。

布蘭登。亨特幾乎甚至連後面釋出會釋出了什麼都沒看,作為Twitch上射擊遊戲區的博主。

他的人氣其實還不錯,日均線上觀看人數穩定在一兩萬,直播風格是邊打邊噴,技術不算頂尖,但嘴皮子利索。

而且點評槍械手感的時候經常能說到點子上。

這種一邊玩,一邊爆粗的風格,在歐美射擊遊戲博主中很常見。

不過布蘭登。亨特不一樣的點在於,他雖然嘴上罵,但是腦子很清醒,知道什麼時候觀眾需要情緒。

什麼時候需要冷靜。

所以他的直播間很穩定,能留得住人。

同時,布蘭登也很會抓熱點,這不,星辰的釋出會還在開,他卻已經打開了另一個瀏覽器視窗,噼裡啪啦開始翻《全域戰線》的官網。

官網是提前上線的,跟PV同步。

頁面做得不復雜,主色調是深灰和暗紅,首頁一張大圖,就是PV裡那個戰場航拍的定格畫面。但資訊量比PV大得多。

布蘭登先看的是對戰模式。

官網上寫得很清楚,核心模式叫「全域爭奪」,這四個字翻譯成英文是「Total

Donion」。

規則框架一目瞭然:32v32玩家對抗,雙方各配備AI部隊,最終戰場人數可達128至25

6人。

布蘭登看到這兒的第一反應是「WTF?」

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