「媽的,這玩意只有星辰能搞出來,太牛逼了。。」
雖然很多人腦海裡下意識的會覺得好像華夏古代題材的遊戲很多,畢竟大量的網遊,都是在古代,武俠也好,仙俠也罷,都可以說是泛古代題材。
可實際上,你認認真真去想,這種3A型別,描述真實華夏古代的單機遊戲,在國內有競品嗎?
答案是真沒有,這就造成了兩個很直觀的感覺。
第一,這個畫面雖然熟悉但和網遊中的城市完全不同,第二,就是由此引出的新鮮感。
然後這兩種感受,混合起來,就是吸引力。
哪怕,現在正在演示的遊戲,甚至都沒有出現LOGO,但這不重要。
大螢幕上,畫面還在放。
臺下的媒體已經完全清醒過來了,不少人腦子裡已經開始在斟酌用詞,就在這個時候隨著貨郎走到街中段的時候,鏡頭第一次給了他的臉。
不是正面,是側面。
三十來歲,下巴上有短茬的鬍子,皮膚粗糙,一張被太陽曬過的臉。
不能說是帥,但是給人的感覺很舒服,整體氣質很接近軍人,特別是隨著貨郎往街道深處看去的眼神。
以及緊隨而來的馬蹄聲。
一匹棕色的馬,騎馬的是個金兵,皮甲,彎刀掛在腰上。
速度很快,在這種寬度的街上跑馬,本身就很囂張。
街兩邊的行人往牆根貼,大人招呼著小孩往裡躲,整個街道亂做一團。
貨郎沒躲,不是來不及。是他站在路中間,肩上的扁擔還挑著,看著那匹馬衝過來。
然後他動了,他的身體往左扭了一下,肩上的扁擔在這個扭轉裡滑了下來,帶著一個弧線,鏡頭給了細節。
很明顯這個扁擔不是一般的扁擔,不過這裡的播片時長有限,所以並沒有展開去說,緊接著,竹筐的繩釦剛好勾住了馬腿。
馬失前蹄。
這匹馬的動畫做得極其講究,前腿被絆的瞬間,整個重心前傾,馬頭往下一栽,後腿還在往前蹬,慣性把馬上的金兵直接甩了出去。
金兵落地的姿勢很狼狽,肩膀先著地,然後滾了半圈,鎧甲在石板上刮出聲響。
貨物散了一地。針線。木梳。銅釦,摔碎的竹筐。
金兵爬起來,罵了一句。不是漢語,是女真語,沒有字幕,但語氣誰都聽得懂。
貨郎已經跑了。
往回跑,往巷子裡跑。
鏡頭切成了第一人稱。
這個視角切換的時機選得刁鑽。
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