《全民太空求生:開局一座行星要塞》第42章 特殊戰艦虛空蟲巢(2)

作者:陳渡北·6天前

「基於當前戰場資料和蟲巢結構分析,提出三種方案。」

全息投影亮了。三份方案並列。

「方案一:封鎖。放棄地下采礦,用軌道火力封死地表所有裂縫,切斷蟲巢與地表的通道。恆晶礦脈可透過深井鑽探繞開蟲巢核心區域開採。風險:蟲巢可能自行開拓新通道,且繞行鑽探效率極低。」

「方案二:突擊。組建精銳突擊小隊,攜帶重型武器從蟲巢最短路徑首插核心,消滅蟲後。蟲後是蟲巢的中樞,蟲後死亡後蟲群將陷入混亂,可趁機清剿。風險:蟲後位於地下最深處,沿途蟲兵密度極高,突擊小隊生還機率不足15%。」

「方案三:控制。不消滅蟲後,控制蟲後。利用異質組織的意識寄生能力植入蟲後,接管蟲巢網路。控制蟲後等於控制整個蟲巢的蟲兵。」

第三份方案的右側展開了一張設計圖。

蘇遠看著那張圖。

它的外形不像任何一艘人類建造的艦船。輪廓是流線型的、有機的,像一顆巨大的種子。外殼是蟲族生物甲殼,帶自愈再生層,內部是蟲巢的隧道網路,可以“生長”出新的空間。

「虛空蟲巢。基於蟲巢生物體的活體戰艦方案。」

星鑰調出了核心引數。

「以蟲後為核心引擎。蟲後的生物訊號覆蓋整個蟲巢網路,相當於艦載中樞計算機。蟲兵為防禦和攻擊單元,透過蟲巢網路統一排程。蟲族生物甲殼構成外殼,具備自我修復能力。內部空間可隨蟲後成長而擴充套件。」

「蟲兵就是它的武器?」陸川問。

「對。蟲兵透過蟲巢網路接收蟲後指令,相當於戰艦的炮臺和艦載機。數量無上限,只要有礦石供給就能持續孵化。飛蟲編隊可執行遠端打擊,兵蟲負責近戰防禦,工蟲負責維護和建造。」

「它能升空?」

「蟲巢脫離行星地表需要改造。保留蟲巢的地下結構作為根系,上層改造為可脫離的艦體。蟲後留在艦體內,根系部分切斷後由留守蟲兵維護礦脈開採。相當於一艘戰艦加一個永久礦場。」

姜影看著設計圖,沒開口。

「異質組織控制蟲後的風險呢?」

星鑰頓了一下。

「未知。異質組織的本質是某種意志的載體。用它建立意識連線後,連線是雙向的。控制端可以影響蟲後,但蟲後端的訊號也可能沿連線反向傳導。傳導至何處,當前資料不足以判斷。」

蘇遠看著那張設計圖。

虛空蟲巢。

一艘活體戰艦。能自愈,能成長。蟲兵吃礦石就能補充數量。不需要工廠和船塢,不需要材料供應鏈。

他看了一眼姜影。

姜影沒說話。

蘇遠把三個方案一起看了一遍。

封鎖。放棄這顆行星三成儲量的恆晶,採礦效率大幅下降。

突擊。15%的生還機率。就算殺了蟲後,百萬蟲兵的混亂期也足夠把突擊小隊淹沒。

控制。

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