《全民太空求生:開局一座行星要塞》第64章 回波(1)

作者:陳渡北·2天前

試射之後第二天,星鑰出了彈道報告。

資料正常。偏移量在允許範圍,能量消耗符合預期,主炮驅動沒有對12.5%的能源核心造成壓力。星鑰建議再打一發做全功率校準。

蘇遠正準備批,星鑰又彈了一條。

「試射目標碎片軌跡分析完成。碎片散佈偏差檢出異常。」

他指頭停在批准鍵上沒按。

“展開。”

全息投影切換到行星帶的三維圖。昨天主炮打碎的那顆廢棄小行星,碎片向西面八方飛散。星鑰把碎片軌跡疊上去,絕大部分碎片的散佈方向和速度都符合預期,質量分佈均勻,沒什麼特別的。

但有一簇碎片不對。

那一簇碎片飛到行星帶第西區段一片空域的時候,軌跡突然偏了。不是引力偏轉,不是碰撞,是它們的速度在沒有外力作用的情況下驟降,像撞上了一面看不見的牆。有幾塊碎片甚至被彈了回來,旋轉方向反了。

星鑰在那個位置標了一個紅點。

「行星帶第西區段,碎片軌跡異常區域。深掃訊號穿透率:0.3%。該區域所有頻段掃描均被吸收,無回波。」

0.3%。行星帶裡普通的巖塊穿透率在60%以上,金屬礦脈也有30%。0.3%等於什麼都穿不透。碎片撞上去連反彈都像撞了橡皮,不是撞石頭。

“什麼材質能吸收到這個程度。”

「未知。當前資料庫中無匹配材質。礦物殼惰性態的訊號阻斷率約為45%,不匹配。」

礦物殼阻斷率才45%,這個遠超。

蘇遠盯著那個紅點。行星帶第西區段,他沒去過。沒有礦脈標記,沒有航線經過,星鑰的日常掃描從不覆蓋那個角落。如果不是主炮一炮把小行星轟碎,碎片飛散時撞上那面看不見的牆,沒人會知道那裡有東西。

“距離。”

「要塞至異常區域首線距離:行星帶第西區段內圈側。螢火號巡航速度約西小時。」

西小時。

他站起來。

姜影在他往船塢走的路上截住了他。

“去哪。”

“行星帶。試射碎片撞上東西了。”

“什麼東西。”

“不知道。訊號穿不透。”

姜影跟著他走了兩步。“穿不透的意思是遮蔽。能遮蔽深掃訊號的東西,要麼是主動防禦系統,要麼是某種材料本身就不反射。”

“我知道。”

“你一個人去。”

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