多年的努力,九課卻沒有讓島國變得更加和平,犯罪率不降反升。陀古薩很無奈,舊的犯罪最後合法了,新的犯罪又冒出來了。
利用少女靈魂取代人工智慧的工作已經合法,只要少女是自願的就行。當然有很多是被自願的,但九課管不了。
現在賽博精神病又從美帝傳播到了島國,無差別傷人,一旦發兵,敵我不分。
陀古薩只感覺越努力越完蛋。
就好像dc漫畫的黑暗宇宙,裡面的蝙蝠俠、超人、神奇女俠等超級英雄都是越努力越完蛋,他們所在的黑暗宇宙就是不斷地走向毀滅。因為黑暗宇宙一開始就是不合格的宇宙,就是要被銷燬的宇宙。不管英雄如何努力,都無法阻止自己宇宙的毀滅。
當然眼前的現實沒有黑暗宇宙那麼悲觀,只是迴圈罷了。島國有一千年的歷史,也有自己的經濟迴圈,也有自己的解決方式。對島國貴族來說掌握對外貿易就能成為老大,就能繼續生存下去,過去一千年大部分時間都是這麼過。哪怕工業化之後,其實也沒有改變,他們想的也是控制貿易,而不是自己獨立自主。
當然不是沒想過獨立自主,比如提出了大東亞共榮圈,如果成功,島國可以從貿易遊戲的參與者變成領導者,可惜他們以前沒做過,沒任何歷史經驗。那麼就要學,要麼學日不落,要麼學東大。
最後島國選擇學習大英,開拓殖民地,但偏偏時代已經到了殖民末期,日不落都要日落了。學日不落,簡直就是49年加入國軍。
歷史上,構建貿易遊戲的文明不多,主要就是:朝貢、朝聖、殖民。
朝貢是東大的遊戲,朝聖就是宗教的遊戲,殖民是羅馬的遊戲。羅馬的遊戲是加入軍隊成為羅馬人,在擴張之後,會將被征服的蠻族變成軍隊繼續對外擴張。但時間長了,羅馬人就腐敗了,反而是蠻族武德充沛,直接幹掉了羅馬。
其實構建規則的邏輯也簡單,就是我在自己家住得好好的,憑什麼要和你貿易?貿易規則就是解決這個問題。
一個地方能住人,說明什麼?說明這個地方不缺吃、不缺喝,就算貧瘠,那也能養活一定的人口。既然已經可以生活了,為什麼要不遠萬里去貿易?
朝貢的理由很簡單,因為教化,來學習‘禮儀之大,服章之美’,也就是來學習‘華夏’,禮儀之大謂之夏,服章之美謂之華。來朝貢,我教你。
朝聖的理由也簡單,為了信仰,為了至高無上的神,不遠萬里只是神對自己的考驗,完成朝聖之路,就代表了自己的虔誠,自己就能完成考驗,死後安寧。
殖民的思路也簡單,我打敗了你,現在我教你打仗,你幫我去打敗其他人。當然打敗別人的時候,我會抽成,但你也有的賺。殖民就是不斷找新的蠻族,讓蠻族繼續開戰。當然最後蠻族肯定會反過來對殖民者重拳出擊,就比如羅馬。
總之都是要理由的,需要激發別人貿易的動力,否則大家在老家過得好好的,憑什麼要冒險去貿易?古代出遠門是很危險的,是會死人的。
別說古代了,現代出遠門也會有交通事故,不管是飛機、汽車、輪船、火車都有一定機率出事故,導致死亡。所以到底是怎麼樣的動力才能讓大家行動起來?
朝貢、朝聖、殖民給了大家不同的理由。
朝貢就是,我這裡有好東西,你們要不要來學?來學就教給你,不來學也無所謂,反正肯定會有人來學的。
朝聖就是,你要信我們的神,要完成試煉,要展現虔誠,所以行動起來。帶上家當,去聖地巡遊。比如耶路撒冷,就是三教聖地,也是貿易集散地。所有主流宗教都有朝聖活動,都是希望信徒活躍經濟。
殖民就是,我打敗了你,然後你再去打敗其他敵人。但殖民者自己卻沉迷麵包、澡堂、角鬥場,越來越腐敗,形成迴圈。
總之貿易遊戲就是給大家一個內卷的理由,不要躺平在自己老家。不管理由是什麼,總歸是讓大家運轉起來了。
島國一直是遊戲的追隨者,不是遊戲的構建者。他們一直扮演的是朝貢者的身份,而不是教化者的形象。
貿易規則也都是需要訓練的,不是一拍腦子就有的。就好像團結,平時都不教育大家團結,遇到事情突然讓大家團結,怎麼可能做到?他們連團結是什麼都搞不明白。最多也就是體育比賽級別的團結,根本不懂組織性、紀律性,不知道‘理解要執行,不理解要在執行中理解’的道理。
要構建遊戲規則,也是如此,平時不教育大家構建者的知識和想法,突然就想要一口氣學會,那是不可能的。
殖民遊戲的規則,無疑是最簡單的,就是打敗別人,組織別人繼續擴張。但就算最簡單的遊戲,也得讓蠻族加入進來才行。島國連這點都沒學會,就搞砸了。所以還是繼續做參與者就行了,做參與者還是很順手的,不管是朝貢遊戲,還是殖民遊戲,都能有島國的一席之地。
島國越來越黑暗,九課的努力沒有效果,陀古薩很著急,恨不能針砭時事,改天換日。但做不到,根本做不到。
“杜蘭,我們的努力真的有價值嗎?”
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