這簡直就是把我們當作了一個普通的供應商而已啊!”
停頓了下,他繼續說道:“索尼所做的一切都是為了推廣他們自己的品牌Play Station,而我們任天堂想要打造的卻是屬於我們自己的品牌SNES。
這樣下去,豈不是我們親手扶持起了一個強大的競爭對手嗎?”
林肯還指出了另一個關鍵問題:“根據協議,索尼對CD有著絕對的控制權,並且還能從中抽取一定比例的分成。
這與我們的卡帶許可制度如出一轍啊!這樣一來,索尼豈不是在利用我們的資源來壯大自己?”
最後,林肯得出了一個令人擔憂的結論:“老闆,我認為索尼會藉著這次合作的機會,踩著任天堂進入遊戲行業,然後再毫不留情地將我們甩開。這種情況在今天看來也是非常合理的啊!”
山內溥聽完林肯的分析後,心中也不禁一緊。
他意識到問題的嚴重性,很快便被林肯所說服。
任天堂自然不會坐以待斃,他們也留有後手。
在與索尼進行談判的同時,任天堂還在與CD領域的另一家大公司飛利浦進行同步談判。
經過一番緊鑼密鼓的協商,任天堂迅速與飛利浦達成了共識,決定以最快的速度給索尼一個響亮的耳光。
就在消費電子展尚未結束之際,第二天的任天堂釋出會上,任天堂北美地區的負責人林肯登上了舞臺。
臺下的記者們滿懷期待,都想知道任天堂是否會透露與索尼合作的具體細節。
然而,林肯的發言卻讓所有人都大吃一驚。
他完全沒有提及索尼,而是宣佈任天堂將與飛利浦展開強強聯合,共同打造一款全新的產品。
這一突如其來的訊息猶如一顆重磅炸彈,瞬間引爆了全場。
記者們驚愕不已,原本期待的索尼合作細節竟然被完全忽略,這無疑是對索尼的一種公然挑釁。
事實上,在雙方產生衝突之後,索尼一直沒有放棄與任天堂的談判,但最終還是未能達成協議。
娛樂行業的巨頭和遊戲行業的巨頭,都堅信話語權應該掌握在自己手中,誰也不肯讓步。
最終的結果是,1992年,任天堂正式宣佈,從1993年開始,SNES將推出一款全新的CD驅動器。
而這款CD技術與索尼毫無關係,任天堂將繼續沿用卡帶的許可人制度。
至此,任天堂和索尼徹底分道揚鑣,這場遊戲界的巨頭之爭也落下了帷幕。
對久夛良木健而言,在1991年被任天堂打臉之後,已經處於很尷尬的位置。
索尼跟任天堂談判失敗,只好轉去跟行業老二世嘉談。
世嘉也興趣不大,認為索尼不懂遊戲,合作必要性不大。
被推入絕境的久夛良木健,決定放手一搏:索尼自己做遊戲機。
這個決定他做不了主,而公司的高管們幾乎全都反對,認為進入遊戲行業參與混戰太冒險了,畢竟前面說的八仙過海的諸位,往往都溺水而亡。
但是有一個人投了決定性的一票,就是索尼社長大賀典雄。
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