演武這張卡牌很顯然就是槍神的核心強化類卡牌,它能夠讓槍神在一個回合獲得更多次數的強化效果。
在這種效果的不斷堆砌之下,槍神遲早會成為真正意義上的數值怪。
愈斬愈烈則是一張俠者所能夠持有的戰鬥型卡牌。
雖然對於打AOE的條件比較苛刻,但這一點對於當前的俠者而言,確實不算什麼大的問題。
本身就是一個極其擅長擊殺的單位,實在不行可以嘗試殺輔助來對敵人造成AOE傷害。
姜智相信,只要對面敢下足夠數量的怪,他就敢一個褻瀆直接把對面全盤給摘了。
這一點,特別是在姜智看到了敵方這一次的起手棋子數量之後。
姜智的目光又看向了邊上的兩個人,這一次求知者由於和槍神配合,一起打出了一波小聯動。
讓他這一次獲得的卡牌當中也出現了一張藍色的存在。
【超重:耗能2,獲得相當於自身生命值20%的護甲,且在自身護甲徹底掉落完畢之前受到的傷害降低15%】
這張卡牌別的人用,自然是看中他的一效果,而艾薩克這邊更加看重的則是這張卡牌能夠帶來的傷害減免。
由迷途者獲取的護甲值本身就不會自動掉落,在這種情況下,傷害減免的效果自然就會成為永久存在的。
這麼一套算下來,這張卡牌本身的強度在當前的卡組中還算是不錯的。
畢竟這可是高貴的百分比免傷。
研究員那邊也同步出現了對應的卡牌,不過似乎是因為他在當前回合出場的戲份實在是太少了,沒有獲得足夠的評價。
研究員的面前只有一張卡牌亮了起來。
【控制變數:耗能0,使下一張打出的強化類卡牌,獲得100%的效能提升】
這不用多說肯定就是這張了,可以直接把一張高稀有度的卡牌當成兩張來使用的神卡。
就憑著強度放在藍色裡面,姜智都絕對有有些屈才了。
玩了兩名隊友之後,姜智的靈魂泡泡以極快的速度飄回了羅蘭所在的位置談論當前的情況。
接下來要做的選擇讓姜智也稍稍的感到了一些頭疼。
究竟是選擇演武來讓槍神獲得提升,還是選擇愈斬愈烈來確保下一個回合的穩定過渡。
放棄演武相當於用這一回合放棄了整張卡牌,一旦過了這村,很有可能就沒有這店了了。
最後姜智在泡泡當中的視線不斷的在敵方的12個棋子於演武之間看了又看。
已經明白這場戰鬥的真正核心走向的姜智,最終選擇放棄自己之前比較冒險的想法。
這一次的戰鬥,可不僅僅是卡牌的構築這麼簡單,棋盤的雙方也是博弈的雙方。
姜智也從對面的毀滅身上感受到了一些期待的情緒。
他到底在期待些什麼這就很值得進一步的進行思考了。
。數變制控和重超,烈愈斬愈了定鎖接直
。程流化強的樣一前之和是舊依,段階化強的自各方雙始開接直來下接
。果效化強的新全得獲們下手個一又個一的己自讓來劑藥和子瓶出扔的斷不始開面對
。升提的步一進了得獲劑藥的本原是而劑藥的新全出多有沒並次一這








